La mise à jour 18.04 et le Python Mk II sont maintenant disponibles
Salutations, commandants !La mise à jour 18.04 est maintenant disponible pour Elite Dangerous, avec notre tout dernier vaisseau Elite Dangerous, le Py...
Salutations, commandants !La mise à jour 18.04 est maintenant disponible pour Elite Dangerous, avec notre tout dernier vaisseau Elite Dangerous, le Py...
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Salutations commandants,
La mise à jour 18.06 d'Elite Dangerous est maintenant disponible, avec son lot de changements liés à la guerre contre les Thargoids.
Suite aux commentaires des joueurs et à nos propres évaluations internes, notamment au niveau des Titans, nous avons procédé à un certain nombre de changements importants.
Nous visons ainsi à rendre la guerre plus accessible. Chacun devrait avoir l'impression que ses efforts ont un réel impact sur le conflit.
Si le jeu vous propose de nombreuses options pour contribuer à l'effort de guerre, certaines activités se sont avérées être nettement plus efficaces que d'autres, les missions de reconnaissance en tête.
Afin que tous les types de gameplay aient un impact réel, chaque action a été revue. En particulier, le combat devrait maintenant être un moyen beaucoup plus viable de repousser la menace thargoid.
Les valeurs des contributions ont été rééquilibrées dans leur ensemble, et les actions suivantes sont désormais nettement plus rentables :
Les récompenses de combat ont aussi été ajustées pour les vaisseaux thargoids suivants :
Auparavant, le degré de difficulté d'un système augmentait exponentiellement à mesure que vous vous rapprochiez d'un Titan. Ainsi, les systèmes à proximité immédiate pouvaient représenter de formidables défis.
Reprendre ces derniers systèmes contrôlés, afin de rendre le Titan hautement vulnérable, relevait souvent de la gageure.
Avec ces ajustements, la progression de la difficulté est désormais constante. Et tous les systèmes devraient pouvoir être contestés sans avoir besoin de recourir aux flèches ou de constituer des stocks massifs d'échantillons.
Les flèches sont des outils très précieux dans la guerre contre les Thargoids. En effet, chaque action d'effort de guerre au sein d'un système abritant une flèche a également un effet sur les 10 systèmes les plus éloignés du Titan associé. C'est ce que nous appelons la « propagation ».
Nous avons procédé à des changements importants et rendu ce mécanisme plus dynamique afin de permettre à de nouvelles stratégies de voir le jour.
Les systèmes en proie à une contre-offensive offrent une variété d'options de jeu pour combattre les Thargoids. Pour améliorer la synergie avec les mécanismes liés aux flèches, des améliorations ont été apportées aux règles de désignation des contre-offensives.
Auparavant, la vulnérabilité dépendait du nombre de systèmes contrôlés. Plus le domaine du Titan était réduit, plus il subissait de dégâts lorsque les joueurs frappaient son noyau.
Ce système de vulnérabilité se décline désormais en deux phases. À présent, vous saurez toujours avec certitude si un Titan est enfin vulnérable, et si le moment est venu de lancer un assaut final.
Au final, ces changements vous permettront donc de développer de nouvelles stratégies pour vaincre la menace thargoid et vous donneront l'assurance que chacune de vos actions contribue à l'effort de guerre général.
Nous surveillerons de près les résultats de ces modifications et apporterons d'autres ajustements au besoin.
À cette heure, 4 Titans sont toujours en activité et continuent de menacer l'humanité. Si vous n'avez pas encore pris part au conflit contre les Thargoids, le moment est idéal ! Lancez-vous de suite à l'assaut ou partez au front avec l'Alliance Chieftain paré au combat AX !
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